职位描述: 岗位职责:
1、定期回溯手头的特性模块或按主策划分配,按时提出分析优化需求,与各部门进行对接并独立完成任务进度。周期提出数据采集对比并将返回数据进行分析,能按时与主策和HQ组群汇报进度。
2、定时定期的主动学习持续了解市面竞品并收集优良的UE设计、玩法系统,储备优化或新设计的讨论话题点;
3、产品既有内容的实现(怪物、NPC、事件、奖励、测试数据等)配置掌握。尽可能掌握全面的模块状况,与负责各模块特性的系统伙伴交流体验并给出反馈优化意见。
4、兼负责多语言文本及翻译需求的处理与整合;
任职要求:
1、1年以上游戏策划工作经历,大专以上学历;
2、擅长与人相处及沟通,具备较强的逻辑思维、团队精神及较强的学习能力;
3、工作态度严谨务实,有耐心,重视定时与效率,抗压能力强,
4、能对pve各玩法的关卡体验精制调优有兴趣和擅长的优先,有随时主动同步工作过程细节的良好工作习惯的优先;